All in One - Timer 定时器
目录
这一篇文章,我们主要讲解一下不同语言之间关于定时器的操作和坑。
首先说一些这个坑中的一些前提,首先我这里所有的都是和 JavaScript 与 C++ 相比较进行学习的,所以下面不会出现 JavaScript 相关的教程,除非 JavaScript 在这个上面的坑太多,非讲不可。如果你没有相关的语言基础,请去学习。谢谢。
首先先从 golang 语言讲起来
Golang
在 golang 中单次定时器和循环定时器分别是 Timer 和 Ticker。这两个都是一个结构体,结构如下
1 | type Timer struct { |
其中 C
是一个 只读的 Time 类型的 channel,定时器根据传入的时间设置,定时向这个 channel 输入时间。你需要做的是等待这个 channel 中的数据。
每一个结构体都有如下方法:
1 | func (t *Timer) Reset(d Duration) bool |
首先 Timer 和 Ticker 的区别不是很大,下面我们将两者的共性以 Timer 来讲述, 后面会针对两者不同的内容进行讲解。
1 | package main |
参数接受一个时间参数,表示多久后向 channel 传输数据,也就是你想要定时的间隔,上面这个例子表示两秒之后输出 Timer expired
。
那么每次我们都要这么麻烦的设置一个时间,然后等待 channel,运行制定的函数么?
其实不是的,golfing 给我们内置了一个函数,类似于 JavaScript 的 setTimeout,那就是 AfterFunc。
函数如下:
1 | func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer |
就是他会给你返回一个 *Timer
,并在指定时间之后,在 goroutine 中运行你的函数。
上面说完了如何启动,那么怎么停止呢?很简单,就是 Stop
。
1 | package main |
1 | Timer cancelled: true |
调用停止之后,会返回一个 Bool 值:
true
停止成功false
已经被停止或者已经到期触发
这里有一点需要注意的是,调用停止之后,并不会关闭 channel,如果你想检测那么你可以通过额外添加一个 done channel 来协助。
1 | package main |
1 | Timer stop |
所以比较麻烦,大家可以自己封装一下。
Timer
单次定时器有一个特殊的方法就是 Reset,他可以将一个定时器的超时时间重新定义,这样你可以重复利用这个定时器。
1 | package main |
1 | Timer expired |
同理,你可以用在 AfterFunc 中
1 | package main |
1 | Timer expired |
简直和 JavaScript 中的 setTimeout 像的不能再像了。
Ticker
这里的 Ticker 其实相当于 JavaScript 中的 setInterval,不过他没有类似 Timer 的 AfterFunc,只有一个最基础的构造器。
1 | package main |
1 | Tick at 2012-09-22 15:58:40.912926 -0400 EDT |
Ticker 同样也有同 Timer 一样无法关闭 channel 的问题,解决方法和 Timer 类似,我就不多说了。
不过 Ticker 的 Stop 函数与 Timer 的不太一样,因为他没有是否触发过的问题,所以 Ticker 的 Stop是没有返回值的,这一点需要注意。
暂时先写这一个,以后如果有新的,持续更新。